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	<title>Game | Graciemag</title>
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	<description>The Original Brazilian Jiu-Jitsu Magazine — BJJ news</description>
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	<title>Game | Graciemag</title>
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	<item>
		<title>O dia em que Glória Maria casou a luta Wand x Rodrigo Minotauro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcelo Dunlop]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 14:48:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Quem, na véspera de duelos importantes do Pride FC, conseguiria tirar do hotel os concentradíssimos Wanderlei Silva e Rodrigo Minotauro? Glória Maria conseguiu. Era novembro de 2003, e a repórter irrompeu o hall do hotel convocando a todos para o furo de reportagem que seria exibido no programa &#8220;Fantástico&#8221;: o confere entre Wanderlei Silva e&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_239880" style="width: 490px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-239880" class="wp-image-239880 size-full" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Gloria-Maria-.jpg" alt="" width="480" height="360" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Gloria-Maria-.jpg 480w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Gloria-Maria--300x225.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Gloria-Maria--150x113.jpg 150w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><p id="caption-attachment-239880" class="wp-caption-text">A repórter Glória Maria com BTT e Chute Boxe nas ruas de Shinjuku. Fotos por Marcelo Dunlop</p></div>
<p>Quem, na véspera de duelos importantes do Pride FC, conseguiria tirar do hotel os concentradíssimos Wanderlei Silva e Rodrigo Minotauro? Glória Maria conseguiu.</p>
<p>Era novembro de 2003, e a repórter irrompeu o hall do hotel convocando a todos para o furo de reportagem que seria exibido no programa &#8220;Fantástico&#8221;: o confere entre Wanderlei Silva e Rodrigo Minotauro, num fliperama de rua em Shinjuku. No dia seguinte, Wand lutaria com o campeão olímpico Hidehiko Yoshida e Quinton Rampage, enquanto Minota enfrentaria Mirko Cro Cop.</p>
<div id="attachment_239884" style="width: 490px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-239884" class="wp-image-239884 size-full" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Wand-x-Mino-49-1.jpg" alt="" width="480" height="360" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Wand-x-Mino-49-1.jpg 480w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Wand-x-Mino-49-1-300x225.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2023/02/Wand-x-Mino-49-1-150x113.jpg 150w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><p id="caption-attachment-239884" class="wp-caption-text">Glória casa a &#8220;luta&#8221; virtual.</p></div>
<p>Olho vidrado no videogame, o velho treinador Luiz Alves era um dos mais empolgados. Deu conselhos para Minotauro antes, não parou de berrar para incentivar o pupilo, mas nada pôde fazer. Ficou ruim para o peso pesado baiano, nocauteado seis vezes pelo astro da Chute Boxe, para gargalhada de todos, especialmente Glória Maria.</p>
<p>“O boneco do Wand é muito forte, só perde para o Royce, que finaliza todo mundo em segundos”, resignou-se Rodrigo.</p>
<p>O alto astral de Glória deu sorte aos dois ídolos, que desceram do ringue consagrados no dia seguinte, e foram parar no horário nobre da Globo.</p>
<p>&#8220;Foi ali que tudo começou a mudar&#8221;, admitia Minota, grato para sempre à amiga Glória Maria.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_150196" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-150196" class="wp-image-150196 size-large" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2013/03/gloria-choke-1-768x1024.jpg" alt="Glória repete o mata-leão que aplicou em Minotauro nos tempos de Pride. Foto: Divulação" width="650" height="867" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2013/03/gloria-choke-1-768x1024.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2013/03/gloria-choke-1-225x300.jpg 225w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2013/03/gloria-choke-1-113x150.jpg 113w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /><p id="caption-attachment-150196" class="wp-caption-text">Glória Maria com Rodrigo no CT dos Nogueiras: a jornalista deu nome à sala de imprensa da academia de Minotauro e Minotouro. Foto: Divulgação</p></div>The post <a href="https://www.graciemag.com/o-dia-em-que-gloria-maria-casou-a-luta-wand-x-rodrigo-minotauro/">O dia em que Glória Maria casou a luta Wand x Rodrigo Minotauro</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Entrevista com idealizador do primeiro game sobre BJJ: &#8220;Mercado do E-sport será maior que dos esportes tradicionais&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 11:40:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[BJJ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Luiz Eduardo Adler e seu sócio, Pedro Thiago Mourão: praticantes de Jiu-Jitsu apaixonados por videogames. Foto: Glauber_photo.   Muito em breve, mesmo numa realidade de quarentena como agora, em que as pessoas devem ficar reclusas em casa, você vai poder praticar Jiu-Jitsu e até mesmo competir contra grandes rivais de todo o planeta. A equipe da&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223926" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141-300x200.jpg" alt="" width="679" height="452" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141-300x200.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141-1024x683.jpg 1024w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141-768x512.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141-150x100.jpg 150w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/IMG-20200409-WA0141.jpg 1224w" sizes="auto, (max-width: 679px) 100vw, 679px" /></p>
<p><em>Luiz Eduardo Adler e seu sócio, Pedro Thiago Mourão: praticantes de Jiu-Jitsu apaixonados por videogames. Foto: Glauber_photo.  </em></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Muito em breve, mesmo numa realidade de quarentena como agora, em que as pessoas devem ficar reclusas em casa, você vai poder praticar Jiu-Jitsu e até mesmo competir contra grandes rivais de todo o planeta. A equipe da <a href="http://www.smashmountain.com">Smash Mountain Studio</a> está terminando de desenvolver um jogo sensacional e pioneiríssimo, voltado para o universo da arte suave. Trata-se do <a href="https://instagram.com/bejjgameofficial?igshid=6e31luejanrm">BEJJ</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Os usuários vão poder criar e personalizar o seu avatar. Progredir da faixa-branca até a faixa-vermelha. Montar equipes com os amigos. E, claro, participar de grandes campeonatos on line&#8221;, diz Luiz Eduardo Adler, o Duda, fundador e CEO da Smash Mountain Studio. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quando divulgamos as fotos promocionais do game no Instagram da GRACIEMAG (@graciemagoficial), a postagem gerou mais de 150 comentários, todos eufóricos e elogiosos à iniciativa de Adler, alguns até em tom de agradecimento. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Fiquei muito feliz com a recepção do público. Ganhamos mais de mil seguidores no dia daquela postagem. Aos mais ansiosos, já posso revelar que o game explora a máxima que diz que &#8216;o BJJ é o xadrez humano&#8217;. Portanto, partimos para uma mecânica de jogo de cartas, visando estratégia e tática ao invés de habilidade motora e reflexo em apertar botões e fazer combinações”, diz Adler. O CEO garante que o game vai estar disponível para download no segundo semestre de 2020. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Confira essa e muitas outras informações sobre o BEJJ na entrevista a seguir!  </span></p>
<p><strong>GRACIEMAG: Como o projeto do game começou?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">LUIZ EDUARDO ADLER: Sou o sócio-fundador da Smash Mountain Studio e um apaixonado por Jiu-Jitsu. A empresa desenvolve experiências inovadoras em tecnologias imersivas como realidade virtual (VR) e videogames. Ela possui um lado B2B, prestando serviços para empresas ou indivíduos, como por exemplo treinamentos em VR, minigames para eventos ou outsource em arte (modelagem 3D, animações, etc.), mas também possui um lado B2C com o desenvolvimento de seus próprios produtos. Quando criei a empresa no final de 2016, notei que não existia um game da arte suave. Como praticante, resolvi juntar o útil ao agradável e abraçar o desafio.</span> <span style="font-weight: 400;">Além da oportunidade de mercado, seria possível investir e trabalhar com uma paixão, e ao mesmo tempo suprir uma demanda, de certo modo oculta, da comunidade apaixonada pelo Jiu-Jitsu e aficionada por videogames.</span></p>
<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" style="width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0px; top: 0px; overflow: hidden;" src="https://streamable.com/e/v0yid7?loop=0" width="100%" height="100%" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p><em>Trailer do game BEJJ, que tem previsão para ser lançado no segundo semestre de 2020. </em></p>
<p><strong>Concretizar essa ideia foi um processo difícil?  </strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No início, não foi possível dar muito gás no projeto, pois precisávamos correr atrás de serviços para movimentar o fluxo de caixa da empresa e ao mesmo tempo gerar portfólio para prospecção de novos serviços. O objetivo era garantir a sustentabilidade da empresa independente dos produtos que viríamos a criar. Entretanto, o conceito do game foi desenhado em paralelo. Fizemos um primeiro protótipo com papel e caneta! Algumas regras básicas, estilo papel e tesoura, e testes em casa com amigos, os quais vale citar: Luiz Octavio Caneppa e Ruan Oliveira. Passado estes primeiros testes, a planilha de Excel entrou em ação. Muitas horas, dias e meses foram gastos em cima desta planilha e na documentação do GDD (Game Design Document). Todo o conceito básico do jogo foi criado e precisávamos testar novamente para escolher o caminho a ser seguido. Desta vez fizemos umas cartas impressas diagramadas em powerpoint. Com a ajuda da planilha, jogávamos as cartas, imputávamos os dados nela e víamos os resultados do turno. Fomos ao dojô do professor Muzio de Angelis – que também nos orientou sobre as regras complexas do Jiu-Jitsu  – para fazermos mais testes com o pessoal. Filmamos as reações dos jogadores e fizemos muitas anotações. Cada vez mais tínhamos certeza em avançar com o projeto. </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223891" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp-277x300.jpg" alt="" width="974" height="1055" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp-277x300.jpg 277w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp-944x1024.jpg 944w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp-768x833.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp-138x150.jpg 138w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102352_WhatsApp.jpg 1079w" sizes="auto, (max-width: 974px) 100vw, 974px" /></p>
<p><em>Árbitro de fama internacional, Muzio De Angelis emprestou sua voz aos árbitros do game. &#8220;Investimos muito no realismo&#8221;, diz Adler.</em></p>
<p><strong>Em 2018 o game avançou bastante em termos técnicos, certo? </strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sim, no início de 2018 fizemos de fato um protótipo em aplicação para Android. Com uma interface bem tosca pudemos testar ainda mais o jogo e avaliar os desafios tecnológicos e de game design que teríamos pela frente. Entre pausas e retomadas ao projeto, devido a alguns serviços que devíamos prestar para garantir caixa, resolvemos investir ainda mais no BEJJ para, em julho de 2018, começarmos o desenvolvimento de uma versão Beta. Foi quando também filmamos as referências das posições que iríamos usar no jogo. Fomos até a academia Minos em Botafogo com autorização do Marcos Ayala para filmá-las com 3 câmeras simultaneamente – duas filmando lateralmente e uma por cima. Assim teríamos vários ângulos para que os animadores 3D pudessem realizar suas animações com todos os detalhes. Para isso, contamos novamente com a ajuda do Ruan, do Santiago Deragon (quedas) e mais recentemente do Enzo Batista. São animações muito complexas para serem feitas na mão, portanto precisávamos de alguém que além de ser um excelente animador também deveria entender bem de luta agarrada. Assim, nosso primeiro animador a começar esses serviços não poderia ter sido escolha melhor do que o Marcos Piolla que, apesar de não ser do Jiu-Jitsu, entende bastante de luta em pé e de chão (karatê, judô, luta-livre). Ele também foi responsável por encontrar outros </span><span style="font-weight: 400;">grandes animadores para nos ajudar na saga (o Sid e o Christiano)&#8230; esta foi uma das partes mais complicadas e demoradas do projeto devido à complexidade! </span><span style="font-weight: 400;">Em Junho de 2019, com uma interface e onboarding (experiência inicial do jogador) ainda precários, porém mais funcionais que a versão anterior (Alfa), fizemos um teste durante 1 mês com um total de 2,5 mil pessoas e avaliamos as métricas de retenção de usuário. Ficamos satisfeitos com o resultado. Com uma versão ainda sem animações 3D das posições e com as regras e funcionamento da mecânica ainda não bem compreendida pelos jogadores, o BEJJ teve resultados numéricos acima da média. Colhemos muitos feedbacks de quem testou e em cima deles reestruturamos todo o game para enfim conseguir a versão que temos hoje, depois de muito trabalho. Em maio de 2020 pretendemos</span>ter a versão Open Beta para Android e na sequência uma versão Beta para iOS, ainda sem data certa.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223893" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102324_WhatsApp-300x256.jpg" alt="" width="897" height="765" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102324_WhatsApp-300x256.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102324_WhatsApp-1024x875.jpg 1024w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102324_WhatsApp-768x656.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-102324_WhatsApp-150x128.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px" /></p>
<p><em>Registro do início dos trabalhos, quando as cartas de papel serviam como esboço para o game que está prestes a ser lançado. </em></p>
<p><strong>Quais os benefícios que o game oferece à comunidade do Jiu-Jitsu?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sem dúvida alguma, o BEJJ agrega, e muito, para todos os lutadores. Por mais que não se esteja treinando fisicamente as posições, a parte mental fica em pleno vapor. Tanto durante as lutas online quanto na hora de montar o arsenal de cartas dos avatares. Podemos pensar da seguinte maneira: para um novo aluno que acabou de entrar no Jiu-Jitsu, ele poderá usar o BEJJ como estudo. Claro que ele pode estudar através de vídeos no Youtube, no Instagram ou cursos comprados, extremamente úteis com certeza. Mas, no jogo ele se encontra imerso naquele ambiente. Ele se entretém, ele compete, ele cria amigos e integra equipes. E isto pode ser feito a qualquer hora e em qualquer lugar, desde que haja internet. E para lutadores experientes, nada melhor do que relaxar respirando Jiu-Jitsu, ativando sua massa cefálica e até mesmo criando novas ideias para quando estiverem no tatame novamente para surpreender seus colegas de treino. Temos a ideia de criar uma e-liga de Jiu-Jitsu através do BEJJ, seguindo a tendência mundial dos E-sports que muito em breve será um mercado maior do que os esportes tradicionais. O BJJ não poderia ficar de fora!</span></p>
<p><strong>Quais os principais desafios que você enfrenta/enfrentou para implementar o game?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Os desafios foram e são muitos! Mas podemos focar em 3 principais. Em primeiro, o principal desafio: o Jiu-Jitsu, além de ser uma luta agarrada em duas situações (em pé e chão), possui regras bem complicadas. Só aí, já exige um </span><span style="font-weight: 400;">tratamento diferente de jogos de luta normais, onde se tem uma barra de HP a qual vai diminuindo na medida que os lutadores vão recebendo golpes (socos, chutes, etc.). Não temos isso no BJJ (pelo menos o competitivo). Então, como representar a arte suave da maneira mais fiel possível em um game? Pensamos em explorar o lado de que o BJJ é o xadrez humano. Portanto, partimos para uma mecânica de jogo em cartas, visando estratégia e tática ao invés de habilidade motora e reflexo em apertar botões e fazer combinações. Quem sabe no futuro podemos fazer uma mistura de mecânicas ou até chegar em um modelo que isto seja viável e divertido em um segundo game, mas por hora serão apenas jogabilidade com cartas. </span><span style="font-weight: 400;">O segundo maior desafio é o técnico. O BEJJ está sendo desenvolvido para mobile. Mesmo querendo levá-lo para PC e quem sabe para consoles no futuro, não podemos gerar gráficos muito elaborados, pois muita gente com celulares medianos e internet média não conseguiriam participar d</span>o jogo. Tivemos que optar por um meio termo. E ainda, o Jiu-Jitsu conta com muitas posições que usam a lapela e outras partes do kimono, um desafio enorme para ser vencido para termos mais animações de qualidade. Ainda estamos nesta batalha, sem contar outros desafios técnicos que teremos para resolver pela frente.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223895" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp-300x166.jpg" alt="" width="987" height="547" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp-300x166.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp-1024x567.jpg 1024w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp-768x425.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp-150x83.jpg 150w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-105904_WhatsApp.jpg 1078w" sizes="auto, (max-width: 987px) 100vw, 987px" /></p>
<p><em>Adler entre <span style="font-weight: 400;">Deragon e Ruan, </span>nas gravações realizadas na academia Minos, no Rio de Janeiro. </em></p>
<p><strong>E o terceiro desafio?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O terceiro e maior desafio, que de certo modo é um complemento do segundo, é o financeiro. Fizemos todo o desenvolvimento da versão Beta com uma equipe extremamente pequena para este tipo de jogo (free-to-play mobile). Desenvolver um game é extremamente complexo e custoso. Diversas habilidades profissionais são requeridas, pois tem-se uma mistura de arte com desenvolvimento de softwares. Além disso, inúmeros testes são necessários para que se tenha um bom produto final. Eis o motivo do jogo estar em teste Beta até hoje. É extremamente importante ouvir a comunidade em volta do jogo, pois eles que irão consumi-lo. Não podemos simplesmente abaixar a cabeça e fazer as coisas como achamos melhor sem ouvir o público. Portanto, um longo período de desenvolvimento por conta da equipe reduzida se faz necessário, e isto, ainda assim, possui um custo considerável. </span><span style="font-weight: 400;">Hoje temos 50% das funcionalidades do jogo prontas. Queremos chegar a uns 80% delas antes de lançar uma versão final do BEJJ. Destas novas funcionalidades a serem implementadas, queremos focar na criação e gestão de equipes, campeonatos online e cartas especiais (lúdicas) chamadas de Perks para aumentar a tática durante as lutas. Depois atacaremos outras funcionalidades possíveis. Para isto estamos em busca de investimento para agilizar a versão final o quanto antes, disponibilizando um game super completo e divertido para todos.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223900" src="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp-300x252.jpg" alt="" width="841" height="706" srcset="https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp-300x252.jpg 300w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp-1024x860.jpg 1024w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp-768x645.jpg 768w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp-150x126.jpg 150w, https://www.graciemag.com/wp-content/uploads/2020/04/Screenshot_20200417-110810_WhatsApp.jpg 1078w" sizes="auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px" /></p>
<p><em>A equipe da <span style="font-weight: 400;">Smash Mountain Studio reunida. </span></em></p>The post <a href="https://www.graciemag.com/entrevista-idealizador-do-primeiro-game-sobre-jiu-jitsu-fala-sobre-o-tao-aguardado-lancamento/">Entrevista com idealizador do primeiro game sobre BJJ: “Mercado do E-sport será maior que dos esportes tradicionais”</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>UFC 175: Weidman vence Machida e Ronda finaliza Davis em previsão da EA Games</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2014 15:49:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Duas disputas de cinturão ocorrem no dia 5 de julho, no UFC 175. Chris Weidman defende o cinturão peso médio contra Lyoto Machida, e Ronda Rousey encara Alexis Davis na intenção de manter o cinturão peso-galo feminino do Ultimate. Falta pouco para descobrirmos o resultado das duas lutas, mas a EA Games, produtora do novo&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Duas disputas de cinturão ocorrem no dia 5 de julho, no UFC 175. Chris Weidman defende o cinturão peso médio contra Lyoto Machida, e Ronda Rousey encara Alexis Davis na intenção de manter o cinturão peso-galo feminino do Ultimate.</p>
<p>Falta pouco para descobrirmos o resultado das duas lutas, mas a EA Games, produtora do novo jogo do UFC, simulou as lutas e teve resultados para cada uma delas.</p>
<p>Confira no vídeo abaixo e comente se você concorda com as previsões da empresa</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/tx3OxifAu5E" height="529" width="940" frameborder="0"></iframe></p>The post <a href="https://www.graciemag.com/ufc-175-weidman-vence-machida-e-ronda-finaliza-davis-em-previsao-da-ea-games/">UFC 175: Weidman vence Machida e Ronda finaliza Davis em previsão da EA Games</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Vídeo: veja Bruce Lee x BJ Penn no novo jogo do UFC</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 16:24:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/_kuZm_lX_00" height="529" width="940" frameborder="0"></iframe></p>The post <a href="https://www.graciemag.com/video-veja-bruce-lee-x-bj-penn-no-novo-jogo-do-ufc/">Vídeo: veja Bruce Lee x BJ Penn no novo jogo do UFC</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Vídeo: Jon Jones nocauteia Glover Teixeira em trailer do jogo do UFC</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 14:03:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Depois de &#8220;prever&#8221; uma finalização de Chris Weidman sobre Lyoto Machida, o mais novo trailer do jogo do UFC, produzido pela EA Sports, traz mais algumas batalhas virtuais que podem ocorrer no UFC de verdade. No novo teaser, temos logo no início um chute frontal de Alexander Gustafsson em Vitor Belfort. Sim os atletas, hoje,&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de &#8220;prever&#8221; uma <a href="https://www.graciemag.com/pt/2014/03/video-weidman-finaliza-lyoto-machida-em-trailer-de-jogo-do-ufc/" target="_blank">finalização de Chris Weidman sobre Lyoto Machida</a>, o mais novo trailer do jogo do UFC, produzido pela EA Sports, traz mais algumas batalhas virtuais que podem ocorrer no UFC de verdade.</p>
<p>No novo teaser, temos logo no início um chute frontal de Alexander Gustafsson em Vitor Belfort. Sim os atletas, hoje, atuam em categorias diferentes, mas no jogo o combate aconteceu e o brasileiro não se deu muito bem.</p>
<p>Na metade, mais uma vez Lyoto se viu em apuros no Jiu-Jitsu de Weidman, sendo pego numa guilhotina. Se ele bateu ou escapou? O vídeo,infelizmente, não mostra.</p>
<p>Mas o lance que mais chama a atenção é a remontagem do futuro combate entre Jon Jones e Glover Teixeira, no próximo dia 26, no UFC 172, valendo o cinturão peso meio-pesado do UFC. Nas imagens, exibidas em 1min05s do vídeo, Glover entra com um chute baixo de direita e é surpreendido por uma cotovelada na cabeça que lhe tira de ação na luta.</p>
<p>Ficou curioso? Veja no vídeo abaixo e comente: o que está achando das previsões do jogo do UFC?</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/y9keNVYmERI" height="529" width="940" frameborder="0"></iframe></p>The post <a href="https://www.graciemag.com/video-jon-jones-nocauteia-glover-teixeira-em-trailer-do-jogo-do-ufc/">Vídeo: Jon Jones nocauteia Glover Teixeira em trailer do jogo do UFC</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Vídeo: Weidman finaliza Lyoto Machida em trailer de jogo do UFC</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 19:55:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>As imagens são tão bem feitas que é quase capaz de confundir o virtual com a realidade. Mas os lances deste evento, por mais detalhados que sejam, são apenas trechos do jogo UFC, da EA Sports. No trailer, podemos ver a perfeição na reprodução dos rostos dos atletas, e a dinâmica de movimentos executados no&#8230;</p>
The post <a href="https://www.graciemag.com/video-weidman-finaliza-lyoto-machida-em-trailer-de-jogo-do-ufc/">Vídeo: Weidman finaliza Lyoto Machida em trailer de jogo do UFC</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>As imagens são tão bem feitas que é quase capaz de confundir o virtual com a realidade. Mas os lances deste evento, por mais detalhados que sejam, são apenas trechos do jogo UFC, da EA Sports.</p>
<p>No trailer, podemos ver a perfeição na reprodução dos rostos dos atletas, e a dinâmica de movimentos executados no decorrer dos combates eletrônicos.</p>
<p>Porém, os destaques do vídeo ficam para a luta &#8220;casada&#8221; no trailer entre José Aldo e Anthony Pettis (em 18s do vídeo) e para o combate de Chris Weidman e Lyoto Machida, que ocorre no dia 24 de maio, no UFC 173, valendo o cinturão peso médio da organização, e foi antecipado no vídeo promocional.</p>
<p>No trecho de Machida x Weidman, o americano derruba Lyoto no single leg, passa a guarda e pega o brasileiro num triângulo invertido. (Veja aos 56s do vídeo)</p>
<p>E você, o que achou das &#8220;lutas virtuais&#8221; do trailer? Comente!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/ViZ6eX1UjQQ" height="529" width="940" frameborder="0"></iframe></p>The post <a href="https://www.graciemag.com/video-weidman-finaliza-lyoto-machida-em-trailer-de-jogo-do-ufc/">Vídeo: Weidman finaliza Lyoto Machida em trailer de jogo do UFC</a> first appeared on <a href="https://www.graciemag.com">Graciemag</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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